この動画を作るのに、
「ひとつの作品としての完成度に重点を
おいた本技術デモは、企画に6カ月、開発に6カ月という、3分半の映像としては決して少なく
ない労力が注がれているという。 」というから驚きです。
中間最終利益は従来予想の0円から54億円の赤字に転落とか
いわれているのに、意外とまだまだ、体力があるのかな。
ゲームにおいて映像より、プレイの操作上でのクオリティーを
重視してほしい。
リアルタイムCGってのもよく分からんし、長くて読む気がせん。
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ソース元
2012-11-28 22:02
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